Три сказочных домика под три стиля платьев. Камера влетает в каждое окно, а внутри стоит живая модель с вашей съёмки.
Филипп Некоз · студия NO WAY · CGI + AI продакшн · декабрь 2026
Как мы поняли задачу
Пролёт по сказочному домику, где в каждом окне ваша модель
Ваш референс: белый домик, ставни распахиваются, камера скользит от окна к окну
3
рилса по 15 секунд, вертикаль 9:16
3
домика, у каждого свой стиль под платья
12
окон и 12 разных моделей, по 4 на рилс
14
дней от 1 декабря до финала
Моделей снимаете вы, на зелёном фоне. Мы строим домики, камеру и собираем всё в финальный кадр.
02
Главный вопрос
Модели и платья останутся ровно такими, как на съёмке?
Да.
Нейросеть не рисует людей. Ваше видео встраивается в 3D-сцену отдельным слоем, как в кино. Лицо, ткань, блеск пайеток идут в кадр пиксель в пиксель.
Нейросеть работает только с домиком, светом и снегом вокруг.
1. Ваша съёмка на зелёнке
2. Убираем фон, модель не трогаем
3. Ставим в окно 3D-домика
03 · тест сделан на 4 тестовых моделях, на вашей съёмке процесс тот же
Метод
Сначала точная 3D-сцена в Blender, потом нейросеть
Камера летит по точной траектории. Её не придумывает нейросеть, пролёт повторяется кадр в кадр.
Аниматик вы утверждаете до съёмки. Сразу видно тайминг каждого окна.
Карта глубины держит форму. Нейросеть дорисовывает фактуру строго по геометрии, стены не плывут.
Одна сцена на три стиля. Правка цвета или окна занимает часы.
Болванка и путь камеры
Глубина для нейросети
Свет и модели в окнах
04 · все кадры на слайде отрендерены в Blender для этого предложения
Пролёт камеры · 15 секунд
Оранжевая линия: путь камеры. Синие метки: точки у окон 1→2→3→4. Зелёные карточки: сюда встают модели.
0-2 с
Общий план, ночь, снег
2-11 с
Окна 1→2→3→4: ставни распахиваются, внутри модель
11-15 с
Отъезд, все окна горят, логотип
05 · справа аниматик из Blender
Камера летит, а модели сняты с одного ракурса
Почему модели не станут плоскими «наклейками»
1. Ракурс съёмки = ракурс камеры у окна. Камера подлетает к каждому окну фронтально, на его высоте. Модель снимаем так же: фронтально, камера на уровне груди.
2. Пока модель крупная, угол меняется не больше 5°. На таком угле глаз не отличит плоскость от объёма.
3. Объём делают рама, ставни и комната. Они настоящие 3D и дают параллакс, модель стоит в глубине, как в витрине.
4. Каждую модель снимаем отдельным дублем. Не всех четырёх сразу: у каждой свой ракурс, свет и движение.
5. Модель живая. Входит в позу, улыбается, поворачивается. Движение сразу убирает ощущение картинки.
Для смелых облётов есть опция: снимаем модель тремя камерами (-20°, 0°, +20°) и переключаем ракурс вместе с движением камеры.
06
Съёмка на зелёнке
Даём ТЗ на съёмку, чтобы склейка была невидимой
Тюль и пайетки проверили заранее. Прозрачная ткань просвечивает зелёным, пайетки ловят зелёные блики. Чистим это на кеинге и снимаем с контровым светом.
Ракурс. Камера фронтально на уровне груди, одна точка для всех 12 моделей
Камера. 4K, 50 к/с, выдержка 1/100, объектив около 50 мм
Метка на полу. Модель всегда в одной точке, рост целиком в кадре
Фон. Модель в 2-3 м от зелёнки, фон засвечен ровно, без теней
Свет. Тёплый контровой в цвет комнаты: малиновый, золотой, янтарный
Дубль 8-10 сек. Вход в позу, улыбка, лёгкий поворот
Без зелёного в образе. Зелёное платье или серьги снимаем на синем фоне
Онлайн-контроль. Проверяем первые дубли прямо во время съёмки
07
Три домика под три стиля платьев
Каждая коллекция живёт в своём доме
Зимняя сказка
Белый фасад, малиновый свет. Бархат, красные и винные платья
Пудровый романтик
Розовый фасад, золотой свет. Тюль, пастель, лёгкие ткани
Ар-деко ночь
Тёмно-синий с золотом, янтарный свет. Пайетки, атлас, вечерние
08 · стили подстроим под ваши платья
Финальное качество
Болванка из Blender + нейро-стилизация
Так домики выглядят после нейросети: лепнина, снег, фактура бумаги и света. Геометрию и путь камеры держит 3D, поэтому кадр не плывёт.
09 · концепт-кадр
Мы это уже делали · KARNITY
Персонаж, который живёт в своих комнатах
Запуск бренда Вали Карнавал. Мы придумали маскота и сгенерировали для него целую квартиру.
На вечеринке запуска комнаты проецировались на все четыре стены, и персонаж «жил» в них своей жизнью.
Маскота одели в одежду бренда с точной передачей ткани и цвета, а его 3D-модель в Blender стала центром вечеринки.
Домики с окнами устроены так же: героини в комнатах, одежда бренда передана точно, сцена собрана в 3D.
Проекция комнат на 4 стены
3D-модель маскота в Blender
Комнаты квартиры: финальные видео с маскотом
10
Работали с брендами
Одежда и аксессуары бренда без искажений
SAYNOMORE
Визуалы капсульной зимней коллекции в коллаборации с Полиной Гагариной
12 STOREEZ
Новинки сезона как визуальный разбор сумок на детали, полностью в AI
LORO ORO
Серия брендовых видео для соцсетей
PROTEMOA
Видео для соцсетей французского бренда с акцентом на бренд-эстетику
Также: open-видео для концерта Анны Асти на 30 000 человек, первый в России клип полностью в AI для ELDZHEY, AI-сцены для клипа Lil Pump и MARGO.
11
Сроки
Две недели, три рилса
1234567891011121314
Бриф, стили, концепты домиков
3D-сцены и аниматики, ваше «да»
Ваша съёмка на зелёнке по нашему ТЗ
Кеинг 12 моделей, сборка, нейро-стилизация
Первая версия трёх рилсов
Два круга правок
Финал
Дни декабря. Съёмка нужна не позже 5-6 декабря: на сколько дней она сдвигается, на столько сдвигается финал.
12
Стоимость
Три варианта, рекомендуем средний
Базовый
135 000 ₽
Один домик в трёх цветах
Общий пролёт камеры
Кеинг 12 моделей
1 круг правок
Оптимальный · рекомендуем
195 000 ₽
3 уникальных домика под 3 стиля
Своя хореография камеры в каждом рилсе
Ставни, снег, искры, финал под логотип
ТЗ на съёмку и онлайн-контроль
2 круга правок
Премиум
260 000 ₽
Всё из «Оптимального»
Модели тремя камерами для смелых облётов
Саунд-дизайн каждого рилса
Версии по 6 сек для сторис
Из чего 195 000 ₽: концепты 25 000 · 3D-сцены и свет 60 000 · аниматики 30 000 · кеинг 12 моделей 30 000 · композ и нейро-стилизация 36 000 · цвет и финал 14 000. Оплата 50/50. Съёмка моделей и музыка на вашей стороне.
13
Старт 1 декабря
Что нужно от вас, чтобы начать
Фото платьев трёх коллекций: под них подберём стиль домиков
Дата съёмки на зелёнке, лучше до 5 декабря
Логотип и шрифты для финального кадра
Предоплата 50%
Аниматик первого домика покажем через 3 дня после старта.
Филипп Некоз · студия NO WAY +7 993 599 1537 · Telegram: ARTIST CREATOR