Домик с моделями в окнах, рендер из Blender
Предложение · 3 рилса для коллекции платьев

Двенадцать окон.
Двенадцать героинь.

Три сказочных домика под три стиля платьев. Камера влетает в каждое окно, а внутри стоит живая модель с вашей съёмки.

Филипп Некоз · студия NO WAY · CGI + AI продакшн · декабрь 2026
Как мы поняли задачу

Пролёт по сказочному домику, где в каждом окне ваша модель

Ваш референс: белый домик, ставни распахиваются, камера скользит от окна к окну
3

рилса по 15 секунд, вертикаль 9:16

3

домика, у каждого свой стиль под платья

12

окон и 12 разных моделей, по 4 на рилс

14

дней от 1 декабря до финала

Моделей снимаете вы, на зелёном фоне. Мы строим домики, камеру и собираем всё в финальный кадр.

02
Главный вопрос

Модели и платья останутся ровно такими, как на съёмке?

Да.

Нейросеть не рисует людей. Ваше видео встраивается в 3D-сцену отдельным слоем, как в кино. Лицо, ткань, блеск пайеток идут в кадр пиксель в пиксель.

Нейросеть работает только с домиком, светом и снегом вокруг.

Модель на зелёном фоне
1. Ваша съёмка
на зелёнке
Модель без фона
2. Убираем фон,
модель не трогаем
Модель в окне домика
3. Ставим в окно
3D-домика
03 · тест сделан на 4 тестовых моделях, на вашей съёмке процесс тот же
Метод

Сначала точная 3D-сцена в Blender, потом нейросеть

Болванка домика
Болванка
и путь камеры
Карта глубины
Глубина
для нейросети
Рендер со светом
Свет
и модели в окнах
04 · все кадры на слайде отрендерены в Blender для этого предложения
Пролёт камеры · 15 секунд
Траектория камеры вокруг домика
Оранжевая линия: путь камеры. Синие метки: точки у окон 1→2→3→4. Зелёные карточки: сюда встают модели.
0-2 с
Общий план, ночь, снег
2-11 с
Окна 1→2→3→4: ставни распахиваются, внутри модель
11-15 с
Отъезд, все окна горят, логотип
Кадр аниматика
05 · справа аниматик из Blender
Камера летит, а модели сняты с одного ракурса

Почему модели не станут плоскими «наклейками»

ВИД СВЕРХУ комната за окном фасад ставни модель путь камеры вдоль фасада ≤ 5° камера дрейфует ±20 см у окна
  1. 1. Ракурс съёмки = ракурс камеры у окна. Камера подлетает к каждому окну фронтально, на его высоте. Модель снимаем так же: фронтально, камера на уровне груди.
  2. 2. Пока модель крупная, угол меняется не больше 5°. На таком угле глаз не отличит плоскость от объёма.
  3. 3. Объём делают рама, ставни и комната. Они настоящие 3D и дают параллакс, модель стоит в глубине, как в витрине.
  4. 4. Каждую модель снимаем отдельным дублем. Не всех четырёх сразу: у каждой свой ракурс, свет и движение.
  5. 5. Модель живая. Входит в позу, улыбается, поворачивается. Движение сразу убирает ощущение картинки.
  6. Для смелых облётов есть опция: снимаем модель тремя камерами (-20°, 0°, +20°) и переключаем ракурс вместе с движением камеры.
06
Съёмка на зелёнке

Даём ТЗ на съёмку, чтобы склейка была невидимой

Тюль после кеинга Пайетки после кеинга
Тюль и пайетки проверили заранее. Прозрачная ткань просвечивает зелёным, пайетки ловят зелёные блики. Чистим это на кеинге и снимаем с контровым светом.

Ракурс. Камера фронтально на уровне груди, одна точка для всех 12 моделей

Камера. 4K, 50 к/с, выдержка 1/100, объектив около 50 мм

Метка на полу. Модель всегда в одной точке, рост целиком в кадре

Фон. Модель в 2-3 м от зелёнки, фон засвечен ровно, без теней

Свет. Тёплый контровой в цвет комнаты: малиновый, золотой, янтарный

Дубль 8-10 сек. Вход в позу, улыбка, лёгкий поворот

Без зелёного в образе. Зелёное платье или серьги снимаем на синем фоне

Онлайн-контроль. Проверяем первые дубли прямо во время съёмки

07
Три домика под три стиля платьев

Каждая коллекция живёт в своём доме

Белый домик Окно белого домика
Розовый домик Окно розового домика
Синий домик ар-деко Окно синего домика

Зимняя сказка

Белый фасад, малиновый свет. Бархат, красные и винные платья

Пудровый романтик

Розовый фасад, золотой свет. Тюль, пастель, лёгкие ткани

Ар-деко ночь

Тёмно-синий с золотом, янтарный свет. Пайетки, атлас, вечерние

08 · стили подстроим под ваши платья
Концепт трёх домиков в финальном качестве
Финальное качество

Болванка из Blender + нейро-стилизация

Так домики выглядят после нейросети: лепнина, снег, фактура бумаги и света. Геометрию и путь камеры держит 3D, поэтому кадр не плывёт.

09 · концепт-кадр
Мы это уже делали · KARNITY

Персонаж, который живёт в своих комнатах

Запуск бренда Вали Карнавал. Мы придумали маскота и сгенерировали для него целую квартиру.

На вечеринке запуска комнаты проецировались на все четыре стены, и персонаж «жил» в них своей жизнью.

Маскота одели в одежду бренда с точной передачей ткани и цвета, а его 3D-модель в Blender стала центром вечеринки.

Домики с окнами устроены так же: героини в комнатах, одежда бренда передана точно, сцена собрана в 3D.

Вечеринка Karnity, проекция комнат на стены
Проекция комнат на 4 стены
3D-модель маскота в Blender
3D-модель маскота в Blender
Комнаты квартиры маскота
Комнаты квартиры: финальные видео с маскотом
10
Работали с брендами

Одежда и аксессуары бренда без искажений

SAYNOMORE

SAYNOMORE

Визуалы капсульной зимней коллекции в коллаборации с Полиной Гагариной

12 STOREEZ

12 STOREEZ

Новинки сезона как визуальный разбор сумок на детали, полностью в AI

LORO ORO

LORO ORO

Серия брендовых видео для соцсетей

PROTEMOA

PROTEMOA

Видео для соцсетей французского бренда с акцентом на бренд-эстетику

Также: open-видео для концерта Анны Асти на 30 000 человек, первый в России клип полностью в AI для ELDZHEY, AI-сцены для клипа Lil Pump и MARGO.

11
Сроки

Две недели, три рилса

1234567891011121314

Бриф, стили, концепты домиков

3D-сцены и аниматики, ваше «да»

Ваша съёмка на зелёнке по нашему ТЗ

Кеинг 12 моделей, сборка, нейро-стилизация

Первая версия трёх рилсов

Два круга правок

Финал

Дни декабря. Съёмка нужна не позже 5-6 декабря: на сколько дней она сдвигается, на столько сдвигается финал.

12
Стоимость

Три варианта, рекомендуем средний

Базовый

135 000 ₽

  • Один домик в трёх цветах
  • Общий пролёт камеры
  • Кеинг 12 моделей
  • 1 круг правок

Оптимальный · рекомендуем

195 000 ₽

  • 3 уникальных домика под 3 стиля
  • Своя хореография камеры в каждом рилсе
  • Ставни, снег, искры, финал под логотип
  • ТЗ на съёмку и онлайн-контроль
  • 2 круга правок

Премиум

260 000 ₽

  • Всё из «Оптимального»
  • Модели тремя камерами для смелых облётов
  • Саунд-дизайн каждого рилса
  • Версии по 6 сек для сторис

Из чего 195 000 ₽: концепты 25 000 · 3D-сцены и свет 60 000 · аниматики 30 000 · кеинг 12 моделей 30 000 · композ и нейро-стилизация 36 000 · цвет и финал 14 000. Оплата 50/50. Съёмка моделей и музыка на вашей стороне.

13
Старт 1 декабря

Что нужно от вас, чтобы начать

Аниматик первого домика покажем через 3 дня после старта.

Филипп Некоз · студия NO WAY
+7 993 599 1537 · Telegram: ARTIST CREATOR

14